资深地城玩家:没有枪没有炮,敌人给我们造

2024-10-16 16:46:40- 知识

网游行业从1999年作为新新行业,资深造凭借其庞大的地城敌人群众基础和国内厂商的务实发展,经过十多年的枪没发展逐渐成为现在IT行业的龙头大哥。而随着玩家的有炮需求不断提高,厂商们为了满足玩家以及自身发展需求,资深造从一开始的地城敌人点卡收费到月卡收费,以及现在流行的枪没道具收费。各大厂商纷纷喊出“免费游戏”的有炮口号,而在这个利益至上的资深造世界,真正的地城敌人免费游戏真的存在吗?

玩家心声,公平万岁

百度“免费游戏”,有炮<strong></strong>搜索结果以千万计

百度“免费游戏”,资深造搜索结果以千万计

十年前,地城敌人大伙为了玩个游戏,枪没省吃俭用就为了负担“高额”的游戏点卡钱,心中总会想要是游戏免费的就好了,可以在网吧多玩2小时;五年前,免费游戏开始盛行,各种各样的免费游戏如雨后春笋般出现,众多游戏厂商为了一己私欲变本加厉的加大圈钱手段后,我们才恍然大悟,原来所谓的免费游戏比收费游戏更加烧钱。

现如今,提到免费游戏,玩家都会淡然一笑。免费?坑你没商量。没错,现在的玩家已经明白了天下没有白吃的午餐。不过在当年,免费游戏刚刚出现的时候,抓住了多少玩家的痛点,盼星星盼月亮,终于盼来了这一天,终于可以不花钱就玩游戏了。免费游戏的初衷是好的,而一些厂商为了利益的追求导致了免费游戏的变质——谁有钱谁就是爷。失去了公平的游戏是不会长久的,不少玩家对免费游戏心灰意冷。当下玩家被游戏折磨的不堪重负,急需一款能够发泄以前压抑的情绪、又能健康公平的游戏。

人人平等,公平竞争

地下城守护者OL,地下城满地黄金

地下城守护者OL,地下城满地黄金

在玩家高声呼吁回归收费模式的同时,网龙旗下 “好玩的坏游戏”《地下城守护者OL》也以全免费的姿态上线。这样的决定业界人事都表示不能理解,而广大玩家却纷纷叫好。《地下城守护者OL》之所以这样做是因为他们了解玩家需要什么,免费游戏刚开始为何能俘获众多玩家,为何到了后来玩家看见免费游戏就避而远之?游戏模式是其次的,游戏的品质和公平性才是首要。《地下城守护者OL》一改以往免费游戏的通病,不花钱照样可以玩的很厉害。其独特的地下城玩法,更是打破了现今游戏单一玩法的格局,让游戏更加公平,玩法更加丰富。

一款游戏之所以烧钱,多数都是游戏中没有足够的游戏币而只能花RMB购买。《地下城守护者OL》中到处都隐藏着商机,地下城每小时一次的攻城战就是一大经济来源,你可以选择不同奖励的战争,钱、人物经验、城主经验,一次都有上万的金币;战争获胜后会获得“小坏蛋”礼包,开出各种装备与金钱,这些完全是获胜的战利品;再者就是最大的亮点,野外boss,野外boss掉落蓝色到橙色的各等级装备,而且都是不绑定的,RP爆发爆出一个极品装备的话又是一笔不菲的收入。在这个利益至上的世界,只要你不懒,钱什么的不是问题。

游戏分为地上世界与地下世界,它们相辅相成,以战养战——在地上世界获得的物资可以拿到地下世界建造兵营、城墙等;地下世界中,经常会挖到一些无人发现的金矿,而这些金矿除了可以支付给手下工资意外,同样也可以拿到地上世界换去一些物资。在地下世界中,经常会有一些入侵者前来侵犯,这些战斗在带来威胁的同时也带来了巨额的财富,在战斗中获取更大的财富,以应对更强的战斗。

地下城守护者OL重口味轻玩法

地下城守护者OL重口味轻玩法

公平二字,看似简单,能真正做到可不容易。如果一款游戏没有公平而言,那么将失去了游戏的乐趣。《地下城守护者OL》中,所有玩家之间都是平等的,处于同一起跑线,这里可以强取豪夺,允许你只手遮天,但是靠的是实力而不是人名币,也是这样《地下城守护者OL》才能获得众多玩家的喜爱。

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