腾讯游戏微电影季之《风筝》篇正式上线 引发怀旧潮

百科2024-10-17 06:36:001922

10月20日,腾讯由著名导演陆川指导、游戏影季引新锐导演汤晶晶执导的微电腾讯游戏微电影季首部作品《风筝》在广大玩家和网友的翘首企盼下火热出炉,正式登陆腾讯游戏微电影季官网以及土豆、风筝篇正式优酷、上线腾讯视频等各大视频网站。怀旧片中集中展现的腾讯诸多中国传统玩具和游戏,引发了许多人的游戏影季引共鸣,促发了一场怀旧热潮。微电

每个人都有自己的风筝篇正式快乐方式,对于快乐的上线感受和理解也不尽相同。在微电影《风筝》的怀旧导演汤晶晶眼中,快乐不仅是腾讯一种生活的现状,更是游戏影季引一种对待生活的态度。她对于生活和快乐的微电理解就如《风筝》开篇时,约翰?霍默?米勒所言:“快乐的意义是取决于你对生活的态度,而不取决于生活给你带来了什么。”

作为一部阐释游戏、生活与快乐三者联系的微电影作品,《风筝》不论是在故事情节上,还是拍摄手法上,没有任何的花哨和故弄玄虚。整部片子可谓是所谓大工无巧,在温馨、细腻和质朴的情感表达中,充满了浓烈的怀旧情怀和人文气息。

《风筝》全篇以一个三毛形象的风筝为线索,讲述了一个喜欢用镜头记录不同人的不同生活的外籍旅行者,不远万里来到中国,为了买到一件中国的传统民间玩具——风筝,误打误撞地走进了一个即将拆迁的老宅之中。在老宅中,他遇到了一位制作中国传统玩具的民间老手艺人,老人所制作的各种传统玩具让他进入了一个带有鲜明时代烙印的游戏世界:小人书、风筝、毽子、翻绳、皮影、铁皮青蛙、竹蜻蜓等,都是让他感到“不可思议”的中国传统游戏。

这些玩具或传统游戏所带来的通感,超越了种族、国界、语言和年龄的界限,成为了紧密联系游戏、生活和快乐的重要纽带,而这位民间老手艺人和这些被人们逐渐遗忘的传统游戏则成为了见证一个时代深刻变迁的象征。

在微电影结尾处,随着小女孩手中的线越放越长,风筝越飞越高,这时风筝似乎化身成了一种难以名状的梦想、希望和快乐,带着人们对生活的美好憧憬随风高飞。就像微电影最后意味深长的结尾:“有时,生活就像天上飞的风筝,虽然有时你看不见它,但线在你的手中掌握,只要你愿意,快乐就会伴随着你的每个脚步,无论多远,也无论多久。”

铁皮青蛙

铁皮青蛙

竹蜻蜓

竹蜻蜓

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